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[VotreAvis] meilleure façon de disposer les calques 3D vectoriels pour traveling

Discussion dans 'Adobe After Effects' créé par mohnumber7, 19 Mai 2009.

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  1. mohnumber7

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    Bonsoir,

    Je voudrai avoir un peu d'aide sur le sujet, je suis entrain de bosser sur une animation, une genre de paysage de verdure avec des plaines, et mes calques 3D sont des fichiers vectoriels, dégroupé mes illustrations de façon que chaque fichier illustrator contienne une colline, les nuages, les arbres, chaque plaine, donc je dispose mes calques dans mon espace 3D, et à chaque fois que je met un élément en profondeur (axe Z), je suis obliqué d'agrandir le calque et des fois quand je fais le traveling et bougeant un peu ma caméra de gauche à droite, je vois les limites des calques, c'est vraiment difficile de jouer sur ça, alors je me demande si y aurait pas un techniques qu'on peut utiliser pour mieux gérer les calques 3D espacés sur l'axe Z lors d'un traveling et dansant de gauche à droite.

    Je vous mets un aperçu image de ma composition pour voir.
    [​IMG]

    Je sais je demande un peu trop, mais je suis du genre fouineur :-)

    j'attends votre aide et merci à tous :jap::jap:
     
  2. Sequelles

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    Il faudrait que tu travailles avec un document Illustrator en format panoramique, plus large que que ton format vidéo.
     
  3. mohnumber7

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    un format panoramique, j'ai besoin de plus de détails, tu peux m'expliquer ou m'orienter sur un site où ils expliquent ça? mon format vidéo est du DVPal 720x576 4:3.

    Merci d'avance :-)
     
  4. Sequelles

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    Tu n'as qu'a faire un document plus grand que ton format vidéo, surtout en largeur.

    Ta composition fait 720x576 tu fais un document Illustrator de 1200x600 par exemple.
     
    #4 Sequelles, 21 Mai 2009
    Dernière édition: 22 Mai 2009
  5. mohnumber7

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    Ok OK, je comprends, merci pour ces infos, je sais que j'insiste un peu mais c'est pour la bonne cause ;-)

    encore merci :jap: :jap:
     
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